iOS架构模式——MV(X)的了解和实战。iOS 的架构模式(揭秘 MVC,MVP,MVVM 和 VIPER)

作一个iOS程序员,MVC一定是我们耳熟能详的同一种架构模式,而且当你的门类规模无甚之时段,MVC也着实来其的优势,它的开效率真的是够大。但当你的色发展之一定之范畴,你会意识传统的MVC模式会导致C层代码量剧增,维护困难等一样多级题材,这个上咱们就用考虑有另模式了。

序言

事先看了平等篇国外大牛Bohdan
Orlov写的关于
iOS 架构模式之稿子,内容提到目前 iOS
端诸多主流的模式,个人感觉文章写的生对,收获不浅,希望会由此翻译原文的艺术还好之回味一下,也享受给更多之人头参考。原文地址在这里,并附着相关PPT,浏览原文可能得科学上网。

MV(X)的基本要素

常用之架构模式

  • MVC
  • MVVM
  • MVP
  • VIPER

面前三种模式还出于三个模块组成:

  • Models —— 数据层,负责数据的处理。
  • Views —— 展示层,即具有的UI
  • Controller/Presenter/ViewModele(控制器/展示器/视图模型)——它们当View与Mode之间的选调

正文

于 iOS 开发被动用 MVC 是否发那个奇幻?对 MVVM 感到有疑难?听说过
VIPER,但是又休确定其是不是有价?继续读书本文,你将会晤找到这些题目的答案,如果无找到如意的答案,请在评论被任吐槽吧。本文将援助您建于关于
iOS
端架构模式的知系统。我们先来简单地回忆一些主流的架,并且由理论以及组成部分小例子的行及拓展比。

注意:
攻设计模式是进阶阶段,因此当读书本文之前,假而你已经生得的底子,不见面再了解如下的问题:
1、谁当有着网络要,Model 还是 Controller?
2、如何给View的ViewModel传递Model?
3、谁能够创造一个VIPER模块:Router 还是 Presenter?

MVC

何以而关爱选择什么样的架

假如未关心架构,想象某龙而调试一个了不起的好像,里面来正数十独不同关联东西,你见面发现几无可能定位问题点连修复bug。当然,你吧大为难去随心所欲地使用这仿佛,因为不了解类其中的一部分重点细节。如果您以档次遭到早已撞了这种状况,它或许是如这么的:

1、这个类似是UIViewController的子类
2、数据直接存储于UIViewController中
3、视图View没有任何操作
4、Model的数据结构设计非常糟糕
5、没有单元测试覆盖

尽管你仍了苹果指导意见并贯彻了苹果的 MVC
模式,这种状态或者可能会见时有发生,不必觉得很麻烦了。苹果之
MVC 有点问题,我们回头再说这档子工作。让我们来定义一个吓搭应该有的特征:

1、严格划分,均衡分配实体间的角色与天职
2、可测性通常是首先特色(不要担心:好搭一定有所可测性)
3、便于使用,且维护成本没有

传统的MVC

我们所熟知的MVC其实Apple给我们提供的Cocoa
MVC,但实际上MVC最优先出让Web,它本的金科玉律应该是如此的

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传统MVC

每当这种架构下,View是任状态的,在Model变化之时节她只是简短的给Controller重绘,比如网页中而点击了一个初的链接,整个页面就重新加载。尽管这种MVC在iOS应该里面可以兑现,但是由于MVC的老三独模块都紧紧耦合了,每一个模块都和另少栽模块出挂钩,所以便是实现了吗尚无啊意思。这种耦合还降低了它的但是重用性,所以,传统的MVC在iOS中好舍了。

为何要分开

当试图询问程序如何运转时,角色与天职分开能够给咱保障思路清晰。如果你的支出力量更强,你便逾能掌握复杂的物。但是这种力量并无是线性增长的,会快达成巅峰。因此降低复杂性的极其简便易行方法是遵照纯净责任法,划分多只实体之间的职责。

Apple的MVC

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Cocoa MVC

Apple提供的MVC中,View和Model之间是彼此独立的,它们只经过Controller来互关联。可惜的凡Controller得重用性太差,因为咱们一般还把乱的事务逻辑在了Controller中。

具体中,我们的MVC一般是这么的

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现实MVC

怎么会这样啊?主要还是坐咱们的UIViewController它自己就是有一个VIew,这个View是拥有视图的根视图,而且View的生命周期也都由Controoler负责管理,所以View和Controller是甚为难完成相互独立的。虽然您得拿控制器里的有业务逻辑与数据易工作付出Model,但是你倒是绝非艺术将部分行事被View来平摊,因为View的主要职责只是拿用户的操作行为付出Controller去处理而已。于是Controller最终便成了有着东西的代办及数据源,甚至还时有发生网要求…..还有……所以我们写的Controller代码量一般还是特别可怜之,随着当工作需要的增多,Controller的代码量会一直增长,而相对来说View以及Model的代码量就比较稳定,所以呢有人把MVC叫做Massive
View Controller,因为Controller确实显得有些臃肿。

以此间关于Model的撤并,其实生一个肥胖Model和薄Model之分,它们的异样主要就是是把Controller的一些数据处理职责交给了肥胖Model。

胖Model(Fat Model):

胖Model包含了一些弱业务逻辑。胖Model要高达的目的是,Controller从肥胖Model这里将到多少之后,不用做额外的操作还是就开生少之操作就能拿数据利用在View上。
FatModel做了这些已故业务后,Controller可以变得相对skinny一点,它只需要关怀大业务代码。而强业务转移的可能性要比死业务很得多,弱业务相对稳定性,所以弱业务塞给Model不见面时有发生极致可怜问题。另一方面,弱业务又出现的频率要逾强业务,对复用性要求再次强,如果及时有的业务形容以Controller,会促成代码冗余,类似之代码会落得四处都是,而且如果弱业务发改动,你就见面要修改所有地方。如果塞到了Model中,就不过需要改变Model就足够了。
只是胖Mpdel也非是不怕没有缺陷的,它的败笔就是在胖Model相对比较难移植,虽然才是含弱业务,但是它到底也是事情,迁移的下杀爱拔出罗布带出泥,也就是说它耦合了它的事情。而且软件是会见成长之,FatModel也坏有或就软件的成材更Fat,最后难以维护。

瘦Model(Slim Model):

瘠Model只负责作业数据的抒发,所有事情无论强弱一律人口于Controller。瘦Model要达的目的是,尽一切或夺编写精心粒度Model,然后配套各种helper类或者措施来对死去业务做抽象,强业务仍交给Controller。
由Slim
Model跟工作了无关,它的数量可以交到其他一个会处理它多少的Helper或其他的目标,来成功作业。在代码迁移的上独立性很强,很少会并发拔出萝卜带出泥的动静。另外,由于SlimModel只是数码表达,对它们进行保护基本上是0成本,软件膨胀得又决定,SlimModel也不见面非常及哪儿去。缺点就是在于,Helper这种做法为丢得生好,由于Model的操作会并发在各种地方,SlimModel很容易并发代码重复,在必然水平达负了DRY(Don’t
Repeat
Yourself)的思绪,Controller仍然不可避免在肯定程度及出现代码膨胀。

综合,Cocoa MVC在各地方的表现如下:

  • 划分 – View 和 Model 确实是落实了离别,但是 View 和 Controller
    耦合的太 厉害
  • 可测性 – 因为划分的不够理解,所以能测的主导就惟有 Model 而就
  • 易用
    相较于外模式,它的代码量最少。而且基本上每个人还老熟悉它,即便是无太多更的开发者也会维护。
缘何而可测性

于那些由于补加新特色,或者局部正重构中的纷繁的接近来说,开发人员应该感激出现破产的单元测试,因为这些失败的单元测试可以拉开发人员尽快定位运行面临出现的bug,而这些bug可能出现于用户之设备及,甚至用花费数周才会修复。

MVP

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MVP

扣押起与Cocoa
MVC很像,也确确实实不行像。但是,在MVC中View和COntroller是紧密耦合的,而当MVP中,Presenter完全无体贴ViewController的生命周期,而且View也能够为简单mock出来,所以于Presenter里面基本没有啊布局相关的代码,它的职责只是通过数据以及状态更新View。
并且当MVP中,UIVIewController的那些子类其实是属于View的。这样就提供了重新好之可测性,只是开发进度会再也胜似,因为您不能不手动去创造数量及绑定事件。

下我写了单简易的Demo

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MVPDemo

出于此地最主要是学习架构模式思想,所以我之命名简单粗暴,希望大家领略。

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界面1

界面也不行简单,就是经过点击按钮修改两独label显示的始末

Model很简单,就是一个数据结构,但于实际上应用被,你可拿网络要等片数目处理在这里

@interface Model : NSObject

@property (nonatomic, strong) NSString *first;
@property (nonatomic, strong) NSString *second;

@end

要是叫Presenter和View通信,所以我们定义一个商量,以落实Presenter向View发送命令

@protocol MyProtocol <NSObject>

- (void)setFirst:(NSString *)first;
- (void)setSecond:(NSString *)second;

@end

view/VIewController,实现该协议

.h
 @interface ViewController : UIViewController

@property (nonatomic, strong) UILabel *firstLabel;
@property (nonatomic, strong) UILabel *secondLabel;
@property (nonatomic, strong) UIButton *tapButton;

@end


.m主要代码
- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    [self.view addSubview:self.firstLabel];
    [self.view addSubview:self.secondLabel];
    [self.view addSubview:self.tapButton];
    self.presenter = [Presenter new];
    [self.presenter attachView:self];
}

- (void)buttonClicked{
    [self.presenter reloadView];
}

- (void)setFirst:(NSString *)first{
    self.firstLabel.text = first;
}

- (void)setSecond:(NSString *)second{
    self.secondLabel.text = second;
}

Presenter

.h
@interface Presenter : NSObject

- (void)attachView:(id <MyProtocol>)attachView;
- (void)reloadView;

@end


.m
@interface Presenter()

@property (nonatomic, weak) id <MyProtocol> view;
@property (nonatomic, strong) Model *model;

@end

@implementation Presenter

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [Model new];
        self.model.first = @"first";
        self.model.second = @"second";
    }
    return self;
}

- (void)attachView:(id<MyProtocol>)attachView{
    self.view = attachView;
}

- (void)reloadView{
    //可以在这里做一些数据处理
    [self.view setFirst:self.model.first];
    [self.view setSecond:self.model.second];
}
@end

此间才是一个略的Demo,其实想大粗略,就是称业务逻辑交给Presenter,而Presenter以命的款式来决定View。
完整Demo可以看这里

干什么要易用

立马不需对,但值得一提的凡,最好的代码就是无须写代码,因此写的愈来愈少越不容易失误。这表示想写少量代码的想法不仅仅是以开发者的好逸恶劳,而且若也未应有被一个又灵活的化解方案所蒙蔽,而忽略了保障它的资金。

部分征:

MVP架构拥有三个真独立的道岔,所以当组装的早晚会时有发生一对题目,而MVP也改成了第一个披露这种问题之架构,因为我们不思量被View知道Model的音讯,所以于此时此刻之Controller去组装是无科学的,我们该以另外的地方成功组建。比如我们可以创建一个应用层的Router服务,让她来当组建和View-to-View的转场。这个题目下洋洋模式中还有。

下总结一下MVP的每方面呈现:

  • 划分——我们拿大部分职责都分配到了Presenter和Model里面,而View基本未欲做什么
  • 可测性——我们得经View来测试大部分事情逻辑
  • 易用——代码量差不多是MVC架构的有数倍增,但是MVP的思绪还是老清晰的

除此以外,MVP还有一个变体,它的不等主要就是是补加了数绑定。这个本子的MVP的View和Model直接绑定,而Presenter仍然此起彼伏处理View上之用户操作,控制View的示变化。这种架构和习俗的MVC类似,所以我们基本好放弃。

MV(X)系列导论

本当我们要召开架构设计时有很多种模式选择:

  • MVC
  • MVP
  • MVVM
  • VIPER

前三者采用的且是拿App中实体划分成3类:

  • Models
    负责持有数量,进行多少处理的多寡访问层。设想一下PersonPersonDataProvider类。
  • Views – 负责数据表现层(Graphical User
    Interface),在iOS端可道具有以UI前缀的切近。
  • Controller/Presenter/ViewModel
    负责协调处理ModelsViews以内的并行。

一般而言用户操作视图会触发数据更新,数据的转移而会挑起视图更新。这样的撤并实体能给咱:

  • 又好的接头他们是怎么样行事之
  • 复用他们(通常只是复用的凡ViewsModels
  • 独测试他们

深受咱们初步学习MV(X)模式,稍后再说VIPER

MVVM

MVVM可以说凡是MV(X)系列中风行兴起之呢是极其优质的同样栽架构,而它们吗广受我们iOS程序员喜爱。

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MVVM

MVVM和MVP很像:

  • 把ViewController看成View
  • View和Model之间莫紧耦合

此外它还被VIew和ViewModel做了多少绑定。ViewModel可以调用对Model做改变,也可以更Model更新的早晚对自我进行调,然后经View和ViewModel之间的绑定,对View进行对应的翻新。

一、MVC(Model-View-Controller)

于讨论Apple版本的MVC之前,我们事先来探望传统的MVC

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Traditional MVC

图示中,视图Views举凡无状态的,它只是当数Models发生变化时,通过Controller操纵简单地显现一下。设想当您点击网页上有跳反链接时,整个网页就会重复加载。虽然以iOS应用程序中这种风俗的MVC很容易实现,但当下是未曾意义的,因为架构上3像样实体紧密的耦合在一起,每一样近似实体都要同另两近乎产生关联,这会大大降低代码的不过复用性。这不见面是你想要之架构,由于以上因,我们便无写这种MVC的一流例证了。

俗的MVC不抱当下之iOS开发工作

至于绑定

于iOS平台方面有KVO和通告,但是就此起连认为不极端好,所以来局部叔在库供我们摘:

  • 据悉KVO的绑定库,如
    RZDataBinding
    或者
    SwiftBond
  • 动全量级的
    函数式响应编程
    框架,比如ReactiveCocoaRxSwift
    或者PromiseKit

实则,我们当关乎MVVM的时节便那个轻想到ReactiveCocoa,它吧是咱们在iOS中采用MVVM的太好工具。但是相对来说它的修成本以及维护成本
也是比强的,而且要您利用不当,很可能致灾难性的题材。

下我暂时不用RAC来概括展示一下MVVM:

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MVVM

界面很简单,就是点击一个button修改label里面的数据

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界面

Model

@interface MVVMModel : NSObject

@property (nonatomic, copy) NSString *text;

@end

@implementation MVVMModel

- (NSString *)text{
    _text = [NSString stringWithFormat:@"newText%d",rand()];
    return _text;
}

ViewModel

@interface MVVMViewModel : NSObject

- (void)changeText;

@end

@interface MVVMViewModel()

@property (nonatomic, strong) NSString *text;
@property (nonatomic, strong) MVVMModel *model;

@end

@implementation MVVMViewModel

- (instancetype)init
{
    self = [super init];
    if (self) {
        self.model = [MVVMModel new];
    }
    return self;
}

- (void)changeText{
    self.text = self.model.text;;
}

Controller

@interface MVVMViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *textLabel;
@property (nonatomic, strong) MVVMViewModel *viewModel;

@end

@implementation MVVMViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    self.viewModel = [[MVVMViewModel alloc]init];
    [self.viewModel addObserver:self forKeyPath:@"text" options:NSKeyValueObservingOptionNew context:nil];
}
- (IBAction)buttonClicked:(UIButton *)sender {
    [self.viewModel changeText];
}

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary<NSKeyValueChangeKey,id> *)change context:(void *)context{
    self.textLabel.text = change[@"new"];
}

MVVM的中坚就是View和ViewModel的一个绑定,这里自己只是简单的通过KVO实现,看起并无是那优雅,想使深度应用的口舌我觉得还是发生必要学习一下RAC之,需要总体的Demo请看这里。

下我们重来对MVVM的各地方呈现做一个讲评:

  • 划分——MVVM 框架之中的 View 比 MVP
    里面负责的事情如果又多片。因为前者是经 ViewModel
    的数目绑定来更新自己状态的,而后者只是将富有的事件都付给 Presenter
    去处理便了了,自己自并无负更新。
  • 可测性—— 因为 ViewModel 对 View
    是雾里看花的,这样我们对其的测试就变得甚简单。View
    应该吗是能吃测试的,但是或许坐其对 UIKit
    的乘,你见面一直略过它们。
  • 易用——它比MVP会更加简明,因为以 MVP 下而必须使将 View
    的有着事件还授 Presenter 去处理,而且得手动的错过创新 View
    的状态;而于 MVVM 下,你独自需要为此绑定就足以缓解。

综上:MVVM
真的不胜有魅力,因为它们不仅结了上述几栽框架的独到之处,还未需你为视图的创新去形容额外的代码(因为在
View 上就举行了数绑定),另外她于可测性上的表现为依旧很过硬。

以简单容易亮,以上的Demo都特别简洁,不掌握看了这首博客能否加深你针对MV(X)的局部了然,这些理解吧单独看成自身个人的片段参考,有啊尴尬的地方希望大家指出。

Apple版的MVC

Apple期望的Cocoa MVC

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Cocoa MVC

控制器Controller是视图Views和数据Models次的中介,它们之间未欲发出关联。可复用性最低的控制器Controller,通常是好领之,因为我们须发一个地方来放置那些休吻合放在数据Models饱受之具备复杂工作逻辑。理论及,它看起来非常简单明了,你是无是感觉到起啊问题?甚至听到过有人叫
MVC 为重控制器模式。此外,对于 iOS
开发者来说,给控制器减轻负担已经改成一个主要之话题。为什么苹果会采用单独改进了一点点的民俗
MVC 模式吧?实际上的Realistic Cocoa MVC

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Realistic Cocoa MVC

Cocoa
MVC
鞭策公写重控制器是坐她于Views的生命周期中相互依赖,以至于很为难将它们分别。虽然你或发生方法把一部分作业逻辑与多少转模型的做事嵌入Models中,但是于分摊至Views齐的劳作可不曾啊法,大多数状况下,Views的装有功能就是是给控制器Controller发送操作事件,而Controller末了会成你得想到所有东西的代理要数据源,比如平常会负责发送或取消网络要等等。你时常会看出这么的代码:

var userCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("identifier") as UserCell
userCell.configureWithUser(user)

cell 作为一个视图Views直白通过Models拓展安排,MVC
的规格为违反了,但这种状况一直以产生,大家也没有道有什么错。如果你严格的遵从
MVC,那么您就算待经过Controller本着 cell
进行安排,并且不将Models传进Views着,然而当下将会见又进一步地长Controller的规模。

Cocoa MVC如作重控制器模式还是发生一定道理的。

问题直到需要进行单元测试了才见面暴露出来(希望您的种为同)。由于ControllerViews一体的耦合在一起,单元测试变得十分不方便,因为若将不得不非常有想象力的夺学Views的生命周期,写Controller测试代码时为须尽量将事情逻辑代码和Views的布局代码分离开。让咱们来拘禁一个粗略的playground例子:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

class GreetingViewController : UIViewController { // View + Controller
    var person: Person!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.greetingLabel.text = greeting

    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVC
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
view.person = model;

MVC架构可以当视图控制器中开展组装

当下段代码看上去不可测,对吧?我们得将转变greeting字符串的代码封装到新的GreetingModel恍如吃单独测试其。但是于非直调用视图UIView连带方(viewDidLoaddidTapButton这些办法恐怕会见加载所有视图)的前提下,我们还是无法测试GreetingViewController内任意的表现逻辑(虽然这个事例没有稍微逻辑),这不便宜单元测试。实际上,在一个模拟器(例如:iPhone
4S)上之测试并无可知管在外设备(例如:iPad)上呢能运作良好。因此建议以单元测试中去除Host Application的安排,并且测试用例不要运行于模拟器上。

视图和控制器之间的交互并无是的确的单元测试

概括,Cocoa
MVC
似乎是一个相当糟糕之模式。让我们为此文章开始提到的好搭特征来对它们进行一个评估:

  • 划分 –
    ViewModel实在是分别了,但是ViewController或严谨地耦合在一起。
  • 而测试性 – 由于分的糟糕,你可能只能测试你的Model
  • 易用性 –
    相比于任何模式代码量最小,此外门槛低,每个人还能够熟练掌握,即使不是一个好有经验的开发者也会展开维护。

假若对你的稍品种,不打算投入多时日去规划架构,也无打算投入极其多本去保护,那么Cocoa
MVC
凡是你要是摘的模式。

于开发速度达到,Cocoa MVC大凡最最好之架构模式。

二、MVP(Model-View-Presenter)

Cocoa MVC的演变

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Passive View variant of MVP

看起来是不是很像Cocoa MVC?的确非常像,只是称MVP(Passive View
Variant)。稍等。。。这是不是意味MVP的本来面目就是是Cocoa
MVC
也?当然不是,因为若回顾一下ViewController紧密耦合在一起的位置,在MVP中是Presenter
,它同视图控制器的生命周期没有其他涉及,并且由于并未其他布局之代码,很轻学视图View。它的任务是创新View吃之数与状态。

若果本身报告您UIViewController即便视图,会怎样

MVP方面,UIViewController的子类实际上是视图而非是Presenter。这种差距提供了老好之可测性,但会下降自然的支出进度,因为若不得不手动管理数据及绑定事件。举个例子:

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

protocol GreetingViewPresenter {
    init(view: GreetingView, person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingPresenter : GreetingViewPresenter {
    unowned let view: GreetingView
    let person: Person
    required init(view: GreetingView, person: Person) {
        self.view = view
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        let greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var presenter: GreetingViewPresenter!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.presenter.showGreeting()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of MVP
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter(view: view, person: model)
view.presenter = presenter
有关做的严重性说明

MVP举凡首先只公布了实际由3独独立分会存在组合问题之模式。既然我们连无希望ViewModel耦合,在视图控制器中(实际上是View)组装它们就是是勿得法的,因此我们要以另地方处理。例如,我们好让App范围外之路由服务来顶住处理View与View之间的表现。这个问题不仅MVP蒙留存,后面将介绍的有着模式中也都设有。我们来探望MVP的特征:

  • 分开 –
    大部分任务都受划分为了PresenterModelView并未另外职责(例子中之Model也绝非职责)。
  • 不过测试性 – 很好,我们可测试大部门业务逻辑,因为View无职责。
  • 易用性 –
    在咱们那个的不切实际的例证中,代码量比MVC翻了一如既往加倍,但还要,MVP的规划思路非常鲜明。

于iOS开发被动用MVP模式代表可以的可测性和不少底代码量。

基于绑定和监理

再有另外一种植样式的MVP模式 —
带监控器的MVP。这种模式之特性包括直接绑定ViewModel,同时Presenter(监控器)仍然控制在View直达的操作事件,并会改View的展现。

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Supervising Presenter variant of the MVP

唯独巧而我们之前认识及之,模糊不彻底的职责分配是糟糕的规划,ViewModel呢密不可分的耦合在一起。这种模式以及Cocoa桌面端程序开发相似。和风俗习惯的MVC模式一样,对于有弱点的架,我认为并未必要更举例。

三、MVVM(Model-View-ViewModel)

MVVM凡是时髦的MV(X)多重架构,我们要她于规划之新就曾考虑到事先的MV(X)多元所面临的题材。从理论及来拘禁,Model-View-ViewModel看起不错。ViewModel咱们都充分熟稔了,但中间层换成了ViewModel

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MVVM

它和MVP模式非常像:

  • 观望图控制器划分成View
  • ViewModel里无紧密的耦合

除此以外,数据绑定的定义非常像拉动监控器的MVP,不同的凡这次绑定的凡ViewViewModel,而不是ViewModel。那么以事实上的iOS开发被ViewModel大凡啊?从根本上来说,它是独为UIKit可知展现你的View和状态。ViewModel可以调用Model来改多少,也可经数据变动来更新自己,因为ViewViewModel进行了绑定,相应地为就算会一起创新View

绑定

在介绍MVP有自我概括地关系绑定的定义,但我们要当此地讨论一下它。绑定来源于OS
X开发条件,在iOS开发被从来不。当然我们好行使KVO同消息通知机制,但都不如绑定好。因此,如果我们不思量协调实现同仿照绑定机制,有少数种选择:

  • 基于KVO的数目绑定库,比如RZDataBinding,SwiftBond
  • 全量级的函数式响应编程框架,比如ReactiveCocoa,RxSwift,PromiseKit

实际上,当您听到MVVM即便会见联想到ReactiveCocoa,反之亦然。虽然采取ReactiveCocoa框架或是你生容易建立由根据绑定的MVVM,并且达出它的最好要命价值,但响应式框架来一个痛的切切实实:能力更怪,责任吧即愈加怪。当你使用响应式框架的时段特别易就作得乱七八糟七八破,换句话说,如果起bug,你将会晤花大量之年华去调试bug,看看下面的调用堆栈图。

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Reactive Call Stack

每当我们的简要例子中,无论是以函数响应式框架,还是KVO还发接触大材小用。我们转移另外的不二法门,通过调用showGreeting法来要View
Model
更新View,使用greetingDidChange回调函数作为简单的性质。

import UIKit

struct Person { // Model
    let firstName: String
    let lastName: String
}

protocol GreetingViewModelProtocol: class {
    var greeting: String? { get }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())? { get set } // function to call when greeting did change
    init(person: Person)
    func showGreeting()
}

class GreetingViewModel : GreetingViewModelProtocol {
    let person: Person
    var greeting: String? {
        didSet {
            self.greetingDidChange?(self)
        }
    }
    var greetingDidChange: ((GreetingViewModelProtocol) -> ())?
    required init(person: Person) {
        self.person = person
    }
    func showGreeting() {
        self.greeting = "Hello" + " " + self.person.firstName + " " + self.person.lastName
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController {
    var viewModel: GreetingViewModelProtocol! {
        didSet {
            self.viewModel.greetingDidChange = { [unowned self] viewModel in
                self.greetingLabel.text = viewModel.greeting
            }
        }
    }
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self.viewModel, action: "showGreeting", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }
    // layout code goes here
}
// Assembling of MVVM
let model = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine")
let viewModel = GreetingViewModel(person: model)
let view = GreetingViewController()
view.viewModel = viewModel

再来看望MVVM的特征:

  • 分割 –
    在我们是微例子中看看底免是大清楚,但其实,MVVM中的View肩负了比较MVP使多的职责。首先它要绑定ViewModel来更新状态,其次它需要传递所有的风波信息而休欲更新事件的提供者。
  • 然测试性 –
    ViewModel并无抱有View,这被我们格外易测试其。View为足以测试,但其凭借UIKit常见会忽略掉。
  • 易用性 –
    代码量和MVP同等多,但真实的App开发中如运用绑定机制,去替换那些传递事件和手动更新的代码,会缩减过多代码量。

MVVM大凡挺吸引人的,因为它整合了前提及的几种模式之长,此外使用绑定机制不欲编制额外的视图更新代码,并且保持了理想的但是测试性。

四、VIPER(View-Interactor-Presenter-Entity-Routing)

于搭积木中领悟的iOS设计

VIPER凡本文最后一个介绍的架模式,它可怜有意思,不属MV(X)多样的扩充。到目前为止,你必须意识及一个好之设计得生细粒度的职责分开。VIPER起任何一个异的角度展开了任务分开,这次咱们分为5层:

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VIPER

  • 交互器:包含与数量(实体)或网络有关的事情逻辑,比如从服务器获取有新的数量实体,为了这些目的,你见面以部分ServicesManagers,它们并无让当属于VIPER着的同样局部,更当地说她是同一种额外的乘。
  • 展示器:包含有及UI相关(UIKit除却)的政工逻辑,通过交互器调用方法。
  • 实体:纯粹的数目对象,不包含数据访问层,因为马上是交互器的任务。
  • 路由器:负责VIPER模块之间的切换。从根本上说,粒度划分方式,VIPER模块可用来规划一个现象的效益,也足以为此来统筹下被之一个完全用户故事—比如身份验证,是由一个情景或者几情景结合,应该为此几近老之积木块来增加乐高玩具,完全在你。

MV(X)一连串对比,我们见面意识在任务分开上发生一部分不同点:

  • Model
    数据交互逻辑给转移至了交互器Interactor中,Entities仅仅来纯粹的数据结构。
  • Controller/Presenter/ViewModel饱受之UI展现职责转移到了交互器Interactor备受,但它们并未变动数据的力量。
  • VIPER凡率先只明确提出地址导航职责应该由路由器Router来解决。

以iOS应用中找到同样种适于的路由方式是一个挑战,MV(X)层层模式都没有一贯到之题目。

下面的VIPER事例中莫提到到模块之间的路由或互相,当然在MV(X)一系列模式遭遇为从未曾关系。

import UIKit

struct Person { // Entity (usually more complex e.g. NSManagedObject)
    let firstName: String
    let lastName: String
}

struct GreetingData { // Transport data structure (not Entity)
    let greeting: String
    let subject: String
}

protocol GreetingProvider {
    func provideGreetingData()
}

protocol GreetingOutput: class {
    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData)
}

class GreetingInteractor : GreetingProvider {
    weak var output: GreetingOutput!

    func provideGreetingData() {
        let person = Person(firstName: "David", lastName: "Blaine") // usually comes from data access layer
        let subject = person.firstName + " " + person.lastName
        let greeting = GreetingData(greeting: "Hello", subject: subject)
        self.output.receiveGreetingData(greeting)
    }
}

protocol GreetingViewEventHandler {
    func didTapShowGreetingButton()
}

protocol GreetingView: class {
    func setGreeting(greeting: String)
}

class GreetingPresenter : GreetingOutput, GreetingViewEventHandler {
    weak var view: GreetingView!
    var greetingProvider: GreetingProvider!

    func didTapShowGreetingButton() {
        self.greetingProvider.provideGreetingData()
    }

    func receiveGreetingData(greetingData: GreetingData) {
        let greeting = greetingData.greeting + " " + greetingData.subject
        self.view.setGreeting(greeting)
    }
}

class GreetingViewController : UIViewController, GreetingView {
    var eventHandler: GreetingViewEventHandler!
    let showGreetingButton = UIButton()
    let greetingLabel = UILabel()

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        self.showGreetingButton.addTarget(self, action: "didTapButton:", forControlEvents: .TouchUpInside)
    }

    func didTapButton(button: UIButton) {
        self.eventHandler.didTapShowGreetingButton()
    }

    func setGreeting(greeting: String) {
        self.greetingLabel.text = greeting
    }

    // layout code goes here
}
// Assembling of VIPER module, without Router
let view = GreetingViewController()
let presenter = GreetingPresenter()
let interactor = GreetingInteractor()
view.eventHandler = presenter
presenter.view = view
presenter.greetingProvider = interactor
interactor.output = presenter

被我们更来瞧VIPER的特征:

  • 分 – 毫无疑问,VIPER以任务分开上是极致好的。
  • 唯独测试性 – 毫无悬念,好之任务分开一定有好的可测性。
  • 易用性 –
    由于上述两个特征你就算可以猜到代码维护性成本非常高,你不得不编写大量之接口类来就好粗的任务。

总结

咱就开始到尾地了解了几乎种架构模式,希望您可知从中找到那些早已困扰乃十分悠久之题材之答案。但我决不怀疑,你曾经发现及了从未有过呀银色子弹,选择怎样的架构设计是特定情景下权衡各种因素之后的结果。因此,在与一个app中尽管会起混合架构设计。比如:一上马应用MVC,然后你意识发一些奇特状况如果使用MVC拿会晤难以维护,这时你可只针对这情景下MVVM模式,没必要去重构那些MVC搭执行之雅好之模块。MV(X)数以万计是彼此配合的。

Make everything as simple as possible, but not simpler. — Albert
Einstein

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